Дог-Фризби > Фризби-Фристайл

Составление программы

<< < (2/18) > >>

Добермания:
Сначала выпиши в список всё что ты уже умеешь, потом чего бы хотела добавить.

omni:
ну особо нам, к сожалению,
похвастаться нечем... ((

умеем:
змейку
поворот вокруг себя
флип
барьер через ногу (не можем
избавиться от задевания лапами ноги)

броски стандартно -
бэкхенд
форхенд
бабочку-то я могу,
тока пег её поймать не могёт... )))

Добермания:
Отлично! Разнообразие бросков делай на бекхенде, например под ногой, из-за спины.
Почему бабочку поймать не может?
Задевает лапами, значит делай низкий барьер.
А поворот вокруг себя это как, типа "танцуй"?

Добермания:
Теперь надо распределить трюки в связки, чтобы добиться плавных переходов. Давайте делиться своими соображениями.
Как мне кажется нужно определиться с сегментами, что это я под этим понимаю: ближние трюки-дальние броски, т.е. мне кажется удобнее вначале сделать блок из нескольких ближних трюков, потом несколько дальних бросков и закончить опять же ближними. Ну естественно это не единственный вариант и надо ориентироваться на особенности конкретной собаки.
? такой ещё вопрос, на который я себе ещё не ответила, в каком месте лучше включать наиболее сложные трюки, в начале или в конце, в конце вроде как эффектнее, но собака может под устать.
Самое сложное это конечно сделать так, чтобы выступление выглядело цельным, а не просто набором трюков.

omni:
попросила пегу ответить -


--- Цитата: Добермания от Ноября 17, 2009, 10:15:55 pm ---Почему бабочку поймать не может?
--- Конец цитаты ---

но он что-то застеснялся... )

а я думала, что программа строится по принципу
чередования коротких и длинный бросков...
это позволит, например, собирать диски и
готовится к очередному ближнему трюку...

то есть, по сути, программа - это набор
трюков, осуществляемых собакой рядом
с тобой и длинных бросков на высыл собаки
на края поля...

??

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии